문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크래프트 럼블/부정적 평가 (문단 편집) === 기술적 결함과 엉성한 만듦새 === 발적화[* 특히 소프트 런칭 중 아이폰쪽이 심각했고, 안드 최신 기종은 발열이 심했었다. 이런 문제를 수정한다고 잠수함 패치를 하면 겨우 좀 잡았나 싶던 50% 로딩 멈춤과 튕김 후 재로딩 현상 등이 다시 발생하는 등 베타만도 못한 삽질이 정식 출시 시점까지 이어졌다.]는 물론이고, 너무 잦고 긴 로딩과 각종 버그가 산재해 있다. 이 때문에 게임을 제대로 플레이해보지도 못하고 빡종 후 접는 사례가 속출하고 있다. 심지어 재화와 과금에 관련된 버그가 빈발했는데, 미니 구매 시 무작위로 수백 골드 바가지를 씌워서 무슨 환불충마냥 골드를 음수로 만든다거나, 패키지 보상 골드가 증발해버리기도 했다. 피해 보상은 소프트 런칭 기간이 다 끝나갈 무렵에야 일괄적으로 이루어졌는데, 현질 외 골드의 경우는 표적 보상이 불가능했는지 그냥 전체 2000골드를 뿌리는 것으로 해결했다. 소프트 런칭 시즌 보상 지휘관 스니드의 경우도 10장 지급돼야 할 것이 1장만 지급되는 버그가 있었는데, 이것도 표적 보상이 불가능했는지 그냥 전체 10장 뿌리는 걸로 해결했다. 이외에도 고서(아예 증발하거나 20레벨 이상 미니가 열외됐었다. 이후 픽스됨.)나 게스트 계정 먹통, 오브젝트 깨짐이나 잘못된 재화 표기 등 이루 다 열거할 수 없을 정도로 버그가 속출했었고, 그 중 일부는 정식 시즌2가 나오는 시점에도 잔존해 있다. 영웅 캠패인 완료 시 아크라이트 럼블 완료라고 뜨거나, 병력창이 먹통이 되거나, 장착하지 않은 특성이 게임 플레이 시 제멋대로 적용되나, '계속' 버튼을 눌러도 딸깍거리기만 하는 버그와 '일반적인 사용자 오류', '예상치 못한 오류' 따위가 그것. 정식 출시 기준 제일 자주 발생하고 짜증나는 버그는 던전 관련 버그다. 무슨 온라인 외우 인던도 아니고 싱글 플레이 주제에 버그가 너무 많다. 무한 재로딩부터 시작해서, 지 멋대로 멈추고 패배 처리 후 '결과 계산 중...'이라며 '''10분 동안 진입 금지'''를 시키는데, 도저히 이해가 안 가는 짓거리다. 블리자드 워크래프트 IP가 아니었다면 이미 게임이 묻히고도 남았을 정도로 치명적인 버그가 많은데도, 브랜드 가치를 소모해서라도 얼리 액세스만도 못한 상태에서 부랴부랴 소프트 런칭 개장-블리즈컨 정식 출시부터 하고 보는 것이 안타까울 지경이다. 그 외 (영웅)캠페인의 적정 레벨 설정도 엉성하며, 일관성 없는 속성 및 특성 설명(어떤 건 정확한 수치를 알려주지만, 어떤 건 "대폭" 등 어설픈 꾸밈말로 떼운다.)이나 일시 정지 시 일부 유닛 설명 누락, 상반 속성 보유 미니의 잘못된 속성 판정, 해괴한 오브젝트 충돌 등속도 밀치기 등 볼륨이 막 방대한 것도 아니면서 비직관적이고 디테일이 부족한 요소가 부지기수다. 전투 시작 전 배경음과 달리 시작 후 배경음이 처음(튜토리얼)부터 끝(오닉시아)까지 똑같다는 문제도 있다. 여러 기믹으로 부대 유닛 변경은 요구하면서 여분 덱/프리 셋 기능도 없어 피곤함을 가중시킨다. 아크라이트 쇄도 빨간 버튼 보상 지급 문제(유독 이것만 재접속해야 받을 수 있다.)부터 시작해서 아루갈의 후예가 골드를 계속 +1씩 획득하는 것을 시청각으로 알려주는 버그까지[* 이를 통해 어떤 식으로 우두머리에게 추가 골드가 부여되는지 유추할 수 있다.] 베타-소프트 런칭-정식 출시까지 전혀 고쳐지지 않은 시스템적 문제가 많다는 건 무성의로밖에 해석되지 않으며, 전반적으로 미완성 출시를 했다는 느낌을 지울 수 없다. 과거 장인 정신으로 유명하던 블리자드는 확실히 끝장났다는 평. 친선전 기능도 없다. 또 자기들도 덱을 정제하지 않으면 성능이 구린 걸 아는 차를가 등 비주류 미니를 무지성으로 아크라이트 쇄도에 자주 포함시키는데, 맞춤덱 구성도 아니라서 맵 운이 나쁠 경우 첫 손패 고정과 맞물려 짜증을 유발한다.[* 첫 손패 고정은 던전 유물 고정(정식 출시 패치에서 하루만 고정으로 변경)과 마찬가지로 의도된 사항(유튜버 Old Guardian이 블리자드에게 직접 들었다고 한다.)인데, 첫 손패 운빨에 기대는 헤딩으로 손쉽게 클리어하는 것을 최대한 방해하기 위함으로 보인다. 그리고 덜 떨어진 고정 조합이 걸린 진영 혼합 아크라이트 쇄도나 짜증나는 기믹의 넓은 맵이 걸린 퀘스트를 편하게 깨고 싶다면 낮은 레벨로 지휘관이나 부대 구성으로 바꾸는 귀찮은 작업이 또 필요하다.] 한국 한정으로는 단순 오역[* 개중에 가장 두드러졌던 오역인 살아있는 폭탄 특성 '한파 폭발'은 정식 출시 후 4주차에 '폭발 반경'으로 수정되었다.]과 상황에 맞지 않게 번역한 대사[* 심문관 화이트메인의 사망 대사를 개전 대사로 착각해서, "대가를 치루게 될 거다..." 정도로 더빙시켜야 할 것을 "대가를 치루게 해주지."라고 더빙시키는 등.] 등 자잘한 번역 오류가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기